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游戏介绍:
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今天是黑人历史月,每年的这个时候,人们都会关注与非裔美国人和黑人文化有关的非凡成就和时刻。这与视频游戏有什么关系?遗憾的是,数量并不多。电子游戏中的黑人角色和创作者如此之少,以至于很难讨论同样的杰出成就和时刻。因为数量不多。

无论如何,我决定开始一场这样的对话,请来了大卫·兄弟(David Brothers) 第四封信 。我只在网上认识兄弟,但一直很喜欢他关于漫画和电子游戏的文章,尤其是当他涉及种族时。接下来是他和我之间的反复讨论,我们讨论了如何提高非裔美国人在电子游戏、银幕上和幕后的地位。

***

大卫,

我想和你谈谈是因为我一直在思考黑人历史月。事实上,我一直在思考如何看待黑人历史月,以及涉及电子游戏的种族和多样性。你已经完成了 很多很棒的作品 关于种族现实,因为它们在漫画中呈现,并在历史上被其创造者所生活。多年来通读这项工作,我认为我们同意为什么谈论这些东西很重要。游戏——就像电影、书籍和音乐一样——反映了它们的创作者在世界上看到的东西、他们在哪里寻找逃避的地方以及他们认为值得谈论的东西。每当我写关于种族和游戏的文章时,我不可避免地会想到,“为什么这很重要?为什么我们不能超越这些东西?”答案是种族主义仍然存在,源自吉姆·克劳等做法和制度的态度和刻板印象仍然存在于社会中。假装它不存在并不能消除它。

电子游戏行业的真相是,相对而言,黑人并不多。绝大多数面向前方的游戏制作者都是白人或日本人,大多数主角也是如此。这并不是一件坏事,而且我当然不认为这是任何阴谋造成的。但看着实在是太无聊了。此外,这种状况让游戏媒介感觉奇怪地被围堵起来,就像它被一个排斥现实世界的力场包围一样。

这就是我写这篇文章的原因 关于电子游戏中的黑人角色 去年。我觉得更好地描绘种族可以帮助媒体感觉更全面、更脚踏实地。我希望更多的女性制作视频游戏意味着你不会得到一个 无味的比基尼躯干作为促销品 。我希望更多的黑人制作电子游戏意味着你不会遇到像这样的 NPC 莱蒂西亚来自 杀出重围:人类革命 。这些断言都没有给出,但至少,它有助于降低我们这样做的可能性。

我从来没有扮演过一个让我觉得他很酷的黑人电子游戏角色。更糟糕的是,……

一个更加多元化的游戏产业会生产出更多进步的游戏,这并不比一个以男性白人和日本人为主的产业永远不会生产进步的内容更自然。但我仍然相信,多样性总是会产生更多的想法、更多的创造力、更多的对话,总的来说,会产生一种更有活力、更有趣的创意媒介。我在其他所有艺术形式中都看到过这一点,并希望看到游戏也能拥有同样的好运。

真诚与讽刺

需要进行对话。但它们不会发生,因为谈话会很尴尬、激烈或不舒??服。所以,愚蠢的我,我一直在思考如何开始这些对话。在我看来,谈论种族、性别、阶级和其他热门话题的方式有很多种。一方面,你有一种强烈的真诚,另一方面,你有讽刺的锋利之刃。

这种状态让游戏媒介感觉奇怪地被围堵起来,就像它被一个排斥现实世界的力场包围一样。

真诚范式体现在诸如 模仿生活 , 猜猜谁来吃晚饭 或者 威胁II协会 。这一传统的作品试图真实地突出现实生活的各个方面,从而创造出一部具有启发性的情节剧。诚信的假设是此类工作成功的关键。讽刺作品将诚信抛到了九霄云外。像 白人男孩洗牌, 被愚弄了 或者 查佩尔的表演 向主流文化的不平等的礼貌沉默投掷飞镖。当然,你可能会笑,但参与这样的工作总是会带来紧张的笑声。在某种程度上,观众也是笑话的目标。

游戏呢?一款能够从正确角度出发的游戏是 刺客信条 III:解放 。它兼作认真的审视 历史时刻 和一个游戏 利用现实世界的种族动态来塑造其机制 。所以有一些东西是在真诚的一端。但我认为围绕诚意的问题正在抑制游戏创作者和角色的多样性。人们不想被误导,尤其是当他们想要制作以某种方式涉及种族的游戏时。

历史常常看似遥远,不是吗?甚至像《文明》这样的游戏系列——你可以……

这就是为什么讽刺——及其通过笑声降低防御的能力——似乎是一个更有吸引力的选择。我真正想要的是一款相当于 炽热马鞍 。梅尔·布鲁克斯的这部经典西方喜剧以当时的焦虑为主题——黑人和白人仍在谨慎地融入各个社会领域的后种族隔离时代——以助长其笑话。游戏设计师也可以使用黑艺术传统中的一些比喻。克里文·利特尔 (Cleavon Little) 的警长 炽热马鞍 有一点 骗子 在他那边;他通过违背常理来重新秩序社会。整部电影不断发展,舌吻它能找到的每一个刻板印象。观看者完全有可能利用它们来强化真正令人讨厌的世界观,但这显然不是电影的目的。

而且,是的, 炽热马鞍 是荒唐的闹剧。但这就是大多数偏见的根源,对吗?

取笑比喻和刻板印象的荒谬

我想要一款能够嘲笑 99.9% 的游戏主角看起来像表兄弟这一事实的游戏。我想要一款游戏,让人们认为高贵的野蛮人在 2012 年仍然是一个很好的情节点。我想要一款游戏,不需要仅仅因为它是坏人的简单简写,就把它的黑人角色变成暴徒的刻板印象——屁股。 行尸走肉 被很多人评选为 2012 年年度游戏,它的黑色主线让人感觉比任何前作都更加人性化。

这就是我把它交给你的地方,大卫。您是否经常想到种族是如何出现在电子游戏中的?什么鼓励或阻碍你?有没有其他媒体的创意作品让你觉得游戏可以借鉴一些?

***

天哪,埃文,

如果我说我一直关注电子游戏中的种族问题,那我就太轻描淡写了。这是一旦你开始注意到它就无法停止注意到的事情之一,你知道吗?当我还是个孩子的时候,有人指出当时电子游戏中有多少黑人拳击手(TJ Combo、Balrog、Dudley、Heavy D!、Boman Delgado)。这导致我试图弄清楚游戏中还有多少其他黑人角色( 幸运格劳伯 , 迪杰 , 巴雷特 , DARPA 负责人来自 潜龙谍影 )、有多少黑人女性(埃琳娜、斯托姆),以及有多少非拳击手角色不是未经充分研究的刻板印象或令人尴尬的角色(基本上是 DARPA 负责人、埃琳娜和斯托姆)。黑人拳击手是联邦快递在电子游戏中如何处理种族问题的箭头。

黑人拳击手是 联邦快递箭头 了解电子游戏中如何处理种族问题。

最终幻想VII 是我玩的第一批使用可玩黑人角色的非体育游戏之一,我记得我曾被窃听过,因为他是这样写的。考虑到他生活在一个幻想世界里,他从哪里得到了这段对话?不管怎样,从那时起已经过去了好几年了,我不能说,因为我已经看到了很多进步。挑选的东西太少了,当我被直接击倒时 睡狗 演员阵容中不仅有各种各样的亚洲演员,而且实际上还包含了一些类似于我与美籍华人和中国朋友进行的文化敏感对话的内容。

永远是伴娘,从来不是新娘

现在游戏中的黑人角色比以前更多,这很酷。但与此同时,我们看到的角色类型仍然有很多不足之处。忍来自 不再有英雄 非常酷,我认为艾美特·格雷夫斯来自 星鹰 很坚固。但黑人角色基本上仍然仅限于扮演配角(舍瓦·阿洛马尔、科尔·特雷恩)或某种奇怪的笑话(萨兹、德雷宾,尽管我无论如何都爱他)。我见过一些游戏有非常好的角色定制选项,直到你想要变成棕色而不是苍白,然后你就不走运了。

太糟糕了。真是太糟糕了。我们现在的处境比我小时候渴望电视上的棕色面孔要好,但这就像马尔科姆·X 说的:“你不能把刀插在一个人的后背九英寸处,然后再把它拔出来。”六英寸并说你正在取得进步。”作为配角和喜剧缓解(以及性对象,我们不要忘记)永远是不够的。我不希望电子游戏英雄的人口结构与美国的文化构成完美匹配,因为那很愚蠢。但我觉得每年扔给我几次骨头并不是一个很高的要求,你知道吗?

“你不能把刀插在一个人的后背九英寸,然后把它拔出六英寸,然后说你正在进步。”

但尽管我在这方面感到沮丧,你知道去年我看到的最鼓舞人心的事情是什么吗?少数民族的 爸爸和我 ,我相信你告诉过我的。这是去年对我影响最大的一款游戏,常常让我不得不放下它并停止玩。部分原因是中心隐喻很强大,而且我特别容易受到影响,但它确实是一个整体。扮演一个年轻的棕色男孩,试图与他的父亲交锋,探索世界,逃离生活,这绝对是谋杀了我。演示中有一个时刻,当 Quico 在管道内行走时,你会看到阴影并听到怪物的脚步声,这是自第一部以来我在游戏中看到的最令人毛骨悚然的事情 寂静岭 .

它之所以如此有效,是因为它与身为黑人无关,或者身为黑人是多么悲伤……而只是关于成为一个小男孩。

它之所以如此有效,是因为它与黑人身份无关,或者作为黑人有多么悲伤,而这通常是人们在试图将文化多样性融入他们的工作时首先要做的事情。这只是关于当一个小男孩。这是为了生活,对吧?这在游戏和公关材料中被视为完全正常。这不是布道。这只是一种全新且令人难以置信的执行体验,就像 荒野大镖客:救赎 或者 鬼泣 或者 神秘海域 .

更广泛的角色意味着更广泛的受众

这就是我希望看到的更多内容:新面孔带来的新体验,他们受到与老面孔相同的待遇。我想看一场比赛 DMC 黑人主角和多元文化演员阵容的能力和品质。我想看视频游戏 快五 寻求灵感。那部电影赚了大约数十亿美元,演员阵容中恰好有两个白人。传统观点认为,吸引尽可能广泛的观众意味着一个白人英雄、一个非白人伙伴以及一个白人或拉丁裔女士的爱情兴趣是成功的关键,但你猜怎么着?现在是 2013 年。人们已经准备好迎接更多。

现在是 2013 年。人们已经准备好迎接更多。

基本上,我想看到一些勇气。愿意跳出界限,将主流游戏变成主流、所有主流的东西。也许会有新的转折 鲁尼规则 ,开发人员至少必须看看他们的游戏在非白人主角的情况下会是什么样子和感觉。但我希望有人能够抬头并意识到,通过扩大目标受众,他们可以赚更多的钱。

就比赛而言,目前游戏中什么对你有用?有没有游戏中的角色让你坐下来拍手,因为他们是如此的真实和熟悉?你有没有经历过那些让你呼吸急促、震惊得半笑的时刻,比如 偏远地区 最近对我至少每集一次吗?你喜欢那些时刻吗?

作为第一个迈出这一步的人,尤其是在没有其他事情发生的情况下,会让你成为避雷针。

还有其他需要考虑的事情:你提到 炽热马鞍 成为比赛的好目标。我同意,并且实际上包括 星期五 1995 年由艾斯·库珀 (Ice Cube) 和克里斯·塔克 (Chris Tucker) 主演的电影在该类别中近乎完美。但 炽热马鞍 镜头前有克里文·利特尔(Cleavon Little),剧本中有理查德·普赖尔(Richard Pryor),好莱坞黑人的蓬勃发展也起到了平衡作用。 星期五 黑人文化迅速成为主流,说唱开始吸收其他所有流派的过程,以及一系列现实的黑人条件类型电影,例如 瑰丽酒店、新杰克城、Boyz n the Hood , 和 威胁II协会 发挥。如果你不喜欢 炽热马鞍 或者 星期五 ,如果它们冒犯了您或者不适合您,您可以轻松找到替代品。

电子游戏,现在,有什么, 星鹰 ,这是从广泛的黑人经历中抽象出来的科幻小说,而且...... 生化危机5 ?作为第一个迈出这一步的人,尤其是在没有其他事情发生的情况下,会让你成为避雷针。人们会期望您的游戏能够反映他们的价值观和想法,即黑人意味着什么,或者黑人应该如何行为,特别是如果游戏的编剧、制作人、导演和开发团队都是白人。你对此有何看法?

下周我会给大卫答复。在此之前,请对此处提出的问题和想法提供您自己的答案。

大卫·兄弟 (David Brothers) 坐在海湾的码头旁,为 漫画联盟 ,一切都是为了 第四封信! , 没事了 @兄弟姐妹 .

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