2024幸运飞行艇官方开奖记录查询-《巫师 3》比你想象的还要宏大

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游戏介绍:
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巫师3 是一场非常大的比赛。这是已知的。不过,我不确定每个人都了解它有多大。我当然没有。

我已经“完成”了游戏;我玩到了结论 我的评论 。但正如我当时所说,我必须完成一系列支线任务才能到达结局。我现在正在 PC 上进行第二次游戏,我才刚刚了解这款游戏的庞大程度。

我已经努力玩了一个星期了——经常一边玩一边吃晚饭,而且大多数晚上都熬夜到很晚——我觉得我已经看到了可看的东西的三分之一到(乐观地)一半。根据我的 Steam 计数器,我即将突破六十小时大关。这就是我第一次完成整个故事所花费的时间,但这一次……我还差得很远。就像,无处可去 关闭 。我刚刚接近故事的一半,看着一系列的支线任务和合同,让我感到不知所措。

昨天,我们的客座编辑 Phil Owen 写道,比赛持续的时间越长, 他通过它的速度越快 。我很幸运已经完成了一次;我不再为到达终点而感到焦虑,可以轻松地做每一个支线任务,收集每件盔甲,探索地图上的每一个问号。直到现在,在玩了一百二十个小时之后,我才对这个游戏的范围有了适当的把握,现在我才能够放松下来,让我充分享受它。

游戏的地图非常大:

这本身就令人印象深刻。地图上的每一条小路都是你可以走的路,每一片绿色都是你可以探索的完整森林。从长远来看,诺维格勒市(北部)在地图上看起来很小,但其规模却与城市相当。这是从城市港口西南侧看到的景色:

诺维格勒还有一些地方和小巷是我没见过的。在城市的西部有一个黄色的任务感叹号在等着我,但我还没有去那里,部分原因是步行过去需要很长时间。整个城市只占地图北端的一小部分。

更重要的是,那张地图甚至没有真正传达出什么是值得注意的 巫师3 的规模。 (对于初学者来说,它让史凯利杰看起来比实际小得多;当你在维伦待了无数个小时后到达那里,却发现一张感觉一样大的地图时,你很难不感到惊讶。) 巫师3 不仅仅是它的地理规模,还在于在这个空间内有多少事情可以做。

六十个小时后,我完成了 13 个支线任务、9 个猎魔人契约以及另外 5 个寻宝任务。这只是计算我迄今为止发现的任务,而且 不是 算上每个地区附带的更公式化的拳击、纸牌和赛马任务。我已经知道故事还剩下多少,我想说我已经完成了一半。与此同时,我的“已完成的任务”部分列出了 117 个已完成的任务、狩猎和合同。一百一十七!

就其本身而言,这些只是数字,但要记住的是,几乎每个支线任务 巫师3 这是很重要的,需要花费大量的时间来完成。最小的任务仍然充满了对话和故事,我很少觉得我要放置 A,杀死 B,然后从我的待办事项列表中检查另一项。当我的任务等级过高时,这并不重要——第二高难度的挑战仍然足够了,即使很容易(或者根本没有战斗),独立的故事也是如此足够有趣,足以让我度过难关。即使是“寻宝”任务也很酷,因为其中大多数任务要么带我去充满谜题的寺庙,要么带我去偏远的地方,否则我会错过,所有这些都是为了寻找一些看起来整洁的装备。

巫师3 的大小是明确的积极因素吗?可能改天再争论吧,一旦更多的人真正完成了所有要做的事情。可选内容的数量可能会影响主要叙述的节奏,考虑到支线任务与主要角色和故事线索巧妙交叉的频率,这可能是一个问题。 (例如,有些支线任务在故事中的某些点之后就变得无法访问。)但是,总的来说, 巫师3 作为一本短篇小说集,对我来说效果很好——一个叙事轻、开放式的巫术模拟器,而不是像主线任务那样的更传统的奇幻叙事。

现在,我真的只是想更清楚地阐明一些我第一次评论游戏时没有完全掌握的东西。 巫师3 是巨大的。它比我想象的要大得多,而且我已经认为它相当大了。如果你感觉自己已经接近终点,那么你可能还没有。放慢速度,放松,接受这一切。这会需要一段时间。

要联系本文的作者,请写信至 Kirk@K OTAKU.com .

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